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스팀 워크샵 수수료 75%는 과도한가?

글쎄요, 수수료 75%가 과도하다고 생각하신다면 직접 게임을 만들어서 게임을 파는게 더 나을겁니다. 다만 직접 게임을 만들어 판다고 해도 그 수익금을 혼자 다 먹을 수 있을거라고 생각하진 않는게 좋겠지만요.우선 구글 플레이스토어나 카카오톡같은 플랫폼 홀더만 해도 수수료를 20~30%씩 떼는데 이건 순수하게 플랫폼 수수료만 계산했을때 그렇습니다. 즉 스팀...

스팀 워크샵 유료모델 도입이라

무슨 생각인지 모르겠다. 얼리 액세스도 감당을 못해서 쓴소리가 나오고 있는 마당에 2차창작인 워크샵을 유료 마켓으로 만들겠다니. 더군다나 스카이림은 MOD가 단독적으로 작동하는 경우가 거의 없고 선행모드니 호환모드니 하면서 서로간에 영향을 주는 걸 전제로 만들어진게 많은데, 그런거 해결할 방안은 준비해두고 저지른건가? 내가 보기엔 그런거 없어보이는데?차...

엘더스크롤 시리즈의 모딩질된 스샷을 보다보면

파판이 아닙니다 엘더스크롤입니다3월의 토끼집 : 작금의 스카이림 세태, [작금의 스카이림] 스샷 몇 장 더내가 덕후라 모드떡칠에 긍정적인것도 이유지만 저걸 뽑아내느라 걸린 수고가 어느정도일지 상상이 가기 때문에 깔수가 없다. 물론 로어 후렌들리한거 좋아하시는 분들이야 죽어라 까겠지만….저작권 문제나 모더의 모딩부심때문에 음성적으로 공유되는 모드...

오 이건 좀 좋아보이는데

TK HitStop스카이림 전투에 히트스탑 효과를 추가해주는 MOD. 밋밋했던 타격감이 히트스탑이 추가되는것만으로도 많이 좋아지는듯. 물론 그래도 제대로된 액션게임에 비하면 좀 부족해보이긴 하지만; (일단 여전히 피격모션이 없다)근데 이거 고티에디션은 언제 나오려나. 고티는 커녕 세번째 DLC도 아직 XB360으로밖에 안나왔으니 ㅜㅠ 정발가가 레알 개념...

게임물등급위원회가 플랫폼 분류를 그렇게 해서 헷갈리시나본데

디아3는 온라인 게임 맞다. 블코 관계자가 뭐라 씨부렸는진 내 모르겠지만원래 등급분류상 플랫폼은 PC게임이랑 온라인 게임을 묶어서 취급합니다. 스카이림도 PC/온라인 게임임. 디아블로의 장르는 그냥 롤플레잉이구요.

스카이림의 타격감 문제에 관해서

는 테라의 타격감 문제랑 거의 99.98% 일치하므로 테라 잡상의 1. 액션성과 타격감의 소실 을 읽으시면 됩니다.

시골 내려가기 전에 한컷

색감은 보정좀 한거. 더쿠리비언 헉후헉후.아직 셋팅 더해야할듯 -_-) 원래 종족은 설편(문섀도우 엘프)로 하려고 했는데 그쪽은 성형이 은근히 어려워서 일단 Final Fantasy Race로.하이힐 모드가 은근히 에러가 많은듯. 발목꺾이는건 일단 대충 해결한것같은데 이번엔 하이힐 미착용시 발이 붕 뜨는게 문제.일단 시스템이나 퀘스트에 손대는 모드는 최...

엘더스크롤 5 스카이림에 관하여

오랜만에 흥미가 동해서 관련 정보를 찾아보니 정보가 많이 공개된듯 만듯 하더군요. 올 연말에 발매일텐데 스크린샷이라도 좀 시원하게 공개해주지. 공개된거라곤 풍경스샷 몇개 뿐이고 -_-)일단 게임 내용에 관해서는 은근히 정보가 많이 공개된것같기도 하고, 아닌 것 같기도 하고. 일단 모드 없이 바닐라 시스템으로 쌍수무기 지원하는건 좋네요. 개인적으로 시스템...
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