2021/7/28 : 쵸콜릿&드래곤 (키노코)
오래 기다리셨습니다.
『츠키히메 R』즉, 『츠키히메 -A piece of blue glass moon-』,
8월 26일에 발매됩니다.
현재의 맥스를 내보였다고 생각합니다.
이쪽에서 PV도 공개하고 있으니까, 시간 있으면 부디.
PV중의 화면은, 텔롭 부분 이외는 게임 실기 화면이 됩니다.
저런 느낌의 화면 구성이 쭉 계속된다, 라고 생각해 주시길.
◆
재차 안녕하세요. 6장 후편 공개로부터 2주간.
「끝」까지 앞으로 1주간 있습니다만,
지금은 기분을 조금 선반에 넣어두고,
매일 다가오는 축제에 대비해주셨으면 합니다.
그렇습니다. 『Fate/Grand Order Fes. 2021』개최입니다!
리얼 이벤트는 할 수 없어도 우리에게는 인터넷이 있다……!
더위도 본격화해 매일 헤비하다고 생각합니다만,
6일에 걸치는 6주년, 부디 즐겨 주셨으면.
자신도 이번 Fes는 일개 유저로서 참가하고 있습니다.
어떤 기획인지 타이틀만은 들었지만,
내용은 전혀 모릅니다.
(……6장의 제작으로…… 시간을 낼 수가 없었기 때문에……)
단수 인정 시험이라든지 미친거 아냐? 라고 생각하면서, 자신도 도전할 생각 만만합니다.
100점…… 은 무리여도, 90점대를 목표로 하고 싶다. 그런 원작자.
◆
『관위시간신전 솔로몬』
여러분보다 한발 앞서, 감상하게 되었습니다.
그저 한 마디.
「보고 싶었던 것이 가득 차 있다!」
특수한 각본 형태(먼저 나스가 시나리오 써서, 그 쪽을 각본풍으로 이식한다)기 때문에,
시간 사정으로 생략 된 장면도 있기야 있습니다만,
그 생략 부분이 어떻든지 좋아지는 레벨의 영상 작품으로 완성되고 있습니다.
카멜롯과는 다른 어프로치로 게임으로부터 영상 작품에의 이식에 성공하고 있어,
그 조건에서 『초 직구의 왕도 엔터테인먼트』로서 볼 만한 가치 매우 있는 90분.
어쨌든! 정말! 『FGO 제 1 부』를 클리어 한 분은 봐주셨으면 합니다!
제1 특이점으로부터 제7 특이점까지는 『조사와 생환을 위한 미션』이었습니다.
그렇지만 종국 특이점은 『섬멸과 승리를 위한 미션』입니다.
지금까지와 같이 마스터의 생명을 우선할 필요는 없다.
마스터가 사망하려 하면, 그 육체를 마술 회로로서 사용해,
서번트를 소환하기 위한 병기로 한다―
그것이 종국 특이점에 있어서의 후지마루 리츠카의 역할이며,
인리보장을 담당하는 칼데아의 결론이었습니다.
본래, 연구 조직인 칼데아가, 피할 수 없이 군대로서 기능하지 않으면 안 되었던 1년간.
그 마지막 미션을, 그 눈으로 확인해 주셨으면.
「라고 할까, 『관위시간신전 솔로몬』을 본 후,
6장 후반의 실의의 정원을 보기를 원하는데……」
그런 기분이 되었을 정도입니다.
아. 그런데 『달콤한 꿈』 『어두운 연못』 『실의』 『죄 없는 것』의 루비입니다만,
뉴 홈, 호라이즌, 로스트 윌, 헤븐리입니다.
멀린을 가두고 있는 것은, 물론 헤븐리.
◆
6장의 이야기가 되었으므로, 전에 쓴대로 비화를.
나스가 동인 활동을 하는 계기 중 하나가 된 작가씨란,
요정 기사 란슬롯의 디자이너, CHOCO씨입니다.
잊혀지지도 않는 1999년.
타케우치에 『동인지도 종류는 여러가지. 그중에는 이런 것도 있어』라고
보게 된 것이 CHOCO씨의 극태[極太] 동인지 『CHOCOLATE GEOMETRY #0002』였습니다.
지금이야 하이퀄리티의 동인지는 기라성과 같이 있어,
당시도 나스가 모르는 것뿐으로 많은 훌륭한 동인지가 있었겠죠.
그렇지만, 자신이 만난 것은 CHOCO씨의 이 1권이었던 것입니다.
하이엔드라고 해도 납득 할 수밖에 없는 공업적이고 아트성으로 가득 찬 표지.
타협이 없는 디자인, 압권의 비주얼, 세련된 북 디자인……
그 모든 것이 『프로도 아마도 없다』라고 말을 걸어 오는 것 같았습니다.
인터넷도 없고, PC도 없고, 그렇다기보다 편의점까지 걸어 30분, 이라는
당시의 나스에 있어, 그것은 경악의 사건이었던 것입니다.
「이런 굉장한 책을 만드는 사람이 있고, 배포할 수 있는 장소가 있다면 ,
자신도 여기서 전력을 내 보고 싶다」
CHOCO씨의 진심은, 동인 활동에 약간 회의적이었던 자신의 등을 떠밀어 주었습니다.
그 후, 행운과 사람의 인연을 타고나 게임 제작을 계속되고 있었습니다만,
머릿속에는 언제나 「CHOCO아버님과 일을 하고 싶다……」라는 동경이 있던 것입니다.
그리고 변함 없이 사람의 인연을 타고난다고 할까,
『마법상자』등으로 신세를 진 디자이너 이마이즈미씨와 밥을 먹고 있었을 때,
「CHOCO씨라면 연락할 수 있어요」라고 기습을 받아서,
「에…… 거짓말……(퉁……)
그렇지만 지금 제노블레이드 2로 바쁘다고 들었는걸, 나(아타시)……
이래뵈도 업계인이니까, 그러한 정보, 자세한거야……
만나고 싶다…… 일의뢰하고 싶다…… 다년간의 꿈을 실현하고 싶다……
그렇지만 너무 팬이라서 만나고 싶지 않은데…… 멀리서 우러러보고 있고 싶다……」
이런 복잡한 갈등을 6초 정도 한 후,
「일 의뢰하고 싶기 때문에 꼭 소개해 주세요」라고 액션 한 나름입니다.
그래. 인생에 있어서, 찬스는 언제나 일순간이다.
눈앞에 당근이 매달려 있으면 주위의 시선에도 아랑곳 없이 무는 것이 좋지요.
그런 이유로 어째저째 CHOCO아버님과 인연이 생겼습니다.
「Fate에는 알비온이라는 용이 있어, 이 녀석만 혼자서 세계가 다릅니다.
판타지안에, 혼자만 SF라고 할까. 이물감 굉장해」
「구체적으로 말하면, 어떻게 이물인 것입니까?」
「음. 다른 서번트가 모○슈트라면, 이 녀석만 겟○」
「―――과연.
확인합니다만, 디자인하는 것은 Fate의 서번트고,
당신은 진짜로 나스 키노코씨지요?」
이런 설명으로부터 들어갔던 것이 란슬롯의 시작입니다.
그리고 수년 지나서, 간신히 6장을 제작할 수 있는 환경이 되어,
만반의 준비를 해 CHOCO씨에게 디자인을 부탁할 수 있었습니다.
이 장소를 빌려, 인연을 연결시켜 준 이마이즈미씨,
그리고 무리인 주문을 기분 좋게 맡아 준 CHOCO씨에게 감사를.
그런데 『FGO』에서는 서번트 디자인을 부탁할 때,
화가씨측으로부터도 여러가지 아이디어가 전달됩니다.
그것은 무기라거나, 표정의 무너뜨리는 방법이라거나, 어조라거나, 보구의 아이디어라거나.
란슬롯에게는 그 모두가 있던 것입니다만, 그 중에서 백미였던 것이 『보구의 이미지 보드』입니다.
란슬롯의 영기 제3보구의 아름다움은, 디자인의 단계에서 이미 완성하고 있던 것이었습니다.
◆
우와 오늘 긴데.
여기로부터는 간략하게, 6장 후편의 잡기 등을 적당히.
※ 주의 6장 후반의 네타바레를 포함하고 있습니다! ※
・베릴의 령주에 대해
베릴은 트리스탄을 위해서 령주는 사용하지 않았습니다.
서번트 계약도 하고 있지 않기도 하고.
베릴은 자신을 위해서 령주를 사용하는, 라는 특수한 설정으로,
블랙 울프전때에 「자신을 위해서」령주를 사용할 예정이었던 것입니다.
그렇지만 사양의 관계로…… 폐지로…… 보이스도 수록했지만 말야……
・우드워스의 사인
이벤트 스틸만으로는 잘 표현 할 수 없었던 것입니다만,
우드워스를 잡은 것은 모르건의 마술의 단검입니다.
모르건은 피할 수 있어야 할 우드워스의 공격을 받은 후,
그가 이제 손쓸 수 없는 상태(모스화가 진행되고 있었다)인 것을 인정해,
그 복부에 제로 거리 단검을 찔렀습니다.
드슥, 라는 SE는 이 단검에 의하는 것입니다.
그 후, 모르건의 행동으로 모두 눈뜬 우드워스는 이성을 되찾지만, 모스화.
본래는 여기서 다른 모스와 같이 무차별로 날뛰기 시작합니다만,
모르건에게로의 경애…… 마음속으로부터의 사죄와 회개…… 에 의해 모스의 저주로부터 해방되어 날뛰는 일 없이 소멸한 것이었습니다.
・『FGO 라디오』네모의 비밀
여기만의 이야기를 하자.
네모의 발렌타인 미니 시나리오이지만.
이쪽, 내가 쓴 원문.
@ネモ・マリーンD
@네모·마린 D
ホント!? じゃあ仲間ハズレになるボクなんて
정말!? 그러면 동료 열외가 되는 나같은 건
いないってコト! うわーん、マスター大好きー!
없다는 거네! 우왕, 마스터 너무 좋아―!
이 대사의 음성 ver.이 어떤 것인가,
네모를 가지고 있는 마스터는 확인해주셨으면 합니다.
무엇을 말하고 싶은가 하면―
하나모리는 최고의 일(애드립)을 했다는 것이야! 휴휴―!











덧글
choco 선생님도 놀라버렸잖아