
0.
이건 또 무슨 귀신 씨나락 까먹는 소리인가 싶긴 한데 작년엔가 콘솔용도 계획은 하고 있다는 식으로 얘기를 한 적이 있긴 했던것같다. 근데 별로 기대는 안됨. 그리고 이거 진짜 신빙성 있긴 한 소리야? Youth Health Magzine이면 게임 전문 언론도 아닐 것 같은데?
1.
기본적으로 이 게임이 MMO로서 매력이 없다는건 여전하다. 이 게임은 그냥 싱글 오픈월드 RPG로서만 그럭저럭(어디까지나 그럭저럭) 재미있고 MMO로서는 완전히 꽝이다. 그런데 그렇다고 얘네가 MMO를 포기할 것 같지는 않음. MMO포기선언 하면 어느정도는 인정해준다.
2.
펄어비스만 문제는 아니지만 한국개발사중에 패드에 적합한 인터페이스를 개발해 본 경험이 있는 회사가 거의 없음. 심지어 펄어비스는 키보드 + 마우스를 사용한 인터페이스조차도 제대로 못만들어서 CBT때부터 OBT까지 그 난리를 쳤던 놈들이다.
3.
펄어비스 개발진들이 PS4의 성능에 검은사막을 제대로 꾸겨넣을 수 있는지도 의문. 현세대 콘솔은 CPU 성능이 부족한걸(x86이라곤 하지만 모바일용 프로세서에 가깝다) GPGPU로 때우고 있는데 항상 성능 빵빵한 데스크탑용 프로세서로 돌아가는걸 전제로 만들던 한국 온라인게임 개발사들이 여기에 맞춰서 최적화가 가능한가? 심지어 검은사막은 언리얼이나 크라이, 유니티같은 상용 범용 엔진도 아니고 자체개발한 엔진으로 돌아가고 있는데 얘네 이거 포팅할 능력 진짜 있는가? 에 대한 의구심도 좀 든다.
뭐 기술적인 이슈는 나같은 프알못이 말해봐야 의미 없고 자기들이 알아서 할 일이니 이 문단은 그냥 어디까지나 개인적인 의구심일 뿐이다.











덧글
싱글 RPG를 주로 하는 게이머들의 취향을 맞출 수 있는 게임도 아닙니다만...
현재 콘솔에서 RPG를 하는 유저들이 원래 거기서 하고 있었건 PCMMO를 버리고 그쪽으로 떠났건
현재 거기에 있는 이유는 검사 같은 스타일이 싫엇기 때문이죠.
물론 각종 비쥬얼만큼은 굉장하니... 무료 서비스라면, 구경정도는 하지 않을까요?
(다소 하드하신 40여년째 게임을 하시는 분입니다)
검은 사막에 그래픽은 좋네.. <-- 라는 평가가 끝입니다.