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2017년 내 이글루 결산 일상잡상

이글루스와 함께 한 2017년, 무슨 일이 있었나요?

  • 2017년 WeissBlut님은 이글루스에서 3518번째로 글을 많이 쓰셨네요!
  • 포스팅을 가장 많이 한 달은 1월 이예요!
  • 내 이글루 댓글 상위 랭커는 무명병사 님이였어요!
더 자세한 이글루결산이 궁금하다면? GO

알수있는점 : 적어도 2017년 시점에서 현역으로 이글루에 글쓰던 사람들이 3500명은 넘었다.


소울워커 계속 놀이문화

1.

캐릭터 새로 만들면 있는 스타트 대쉬 캠페인때문에 30까지는 키워야겠다 싶어서 계속 이리스 플레이 중. 덕분에 원래 오픈때 만들었던 캐릭터인 하루는 방치중이다.


2.

이리스는 캐릭터 생긴거는 딱 내 취향이었는데 (검은 장발, 거유에 약간 불량틱, 쿠로세라) 캐릭터성이나 플레이 감각이 완전 취향 밖임. 웃긴게 이리스는 캐릭터 설정화에 쓰인 기본 코스튬-이 기본 코스튬도 좀 어이없는게 유료로 사야함-은 쿠로세라에 트렌치 코트인데 정작 캐릭터 만들때 주는 교복은 블라우스에 넥타이임. 정작 교복이 쿠로세라인 하루는 설정화 코스튬이 블라우스에 넥타이더라. 얘네 왜 서로 옷을 바꿔입냐?


3.

생긴건 완전 쿨하게 생겼는데 정작 스토리 내의 캐릭터는 중2병 (사기안계열이나 이터널 포스 블리자드가 아니라, 사춘기 폭발이란 의미로) 의 스테레오타입이라 발암. 뭐든 어른과 세상이 잘못한것 같고 나는 억압받는 것 같은 캐릭터라 좀. 근데 덕후들한테 팔아먹는 게임에 이런 대놓고 사춘기 청소년 까는 캐릭터를 넣어도 되는거냐 ㅋㅋㅋㅋ


4.

게임 플레이도 좀 취향 밖. 한방이 강한 대신 공속 느리고 후딜 느린 캐릭터인데 스킬 사용 후에 추가타도 넣어줘야 하고 심지어 후딜 캔슬도 시스템상 회피로밖에 안되기 때문에 스킬 연계 시스템 타이밍이 굉장히 빠듯함. 그렇다고 말뚝딜이 되는 캐릭터도 아닌게-애초에 게임 자체가 말뚝딜이 불가능한 게임이지만-몸빵은 거의 종잇짝이라 플레이가 뛰어다니면서 눈치보다가 한방 때려넣는 식이 되더라.


5.

캐릭터가 아니라 시스템 얘기를 하자면, 스킬 연계 시스템 자체도 좀 이상한게 연계를 하면 댐증이나 쿨감, SG소모 감소 같은 RPG적인 장점은 있는데 연계 스킬끼리 캔슬이 된다던가 딜레이가 줄어든다던가 그런 액션게임적인 시스템은 전혀 지원을 안해줌. 그냥 어떻게든 플레이어가 타이밍 내에 때려박아야 함. 이러니까 이리스처럼 스킬쓰고 추가타 넣어야 하는 캐릭터는 조작이 빡친다. 추가타 조작하고 후딜 기다리는 시간에도 스킬연계 게이지는 줄어들고 있으니까. 그런면에서 클망겜이 스킬끼리 죄다 캔슬 가능하게 해준게 재미는 있었음. 밸런스는 둘째치고.


6.

대쉬점프를 하면 대체 왜 공격도 안되고 공격스킬도 안될까?



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